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Split Fiction e Trauma: O Que Acontece em Dois Jogadores?

Split Fiction e Trauma: O Que Acontece em Dois Jogadores?

Enquanto transita por mundos de fantasia e ficção científica, o novo jogo da Hazelight se sobressai com homenagens a clássicos dos videogames. Um dos momentos mais sutis, porém perturbadores, é a referência a um dos personagens icônicos de It Takes Two: Cutie, o adorável elefante de pelúcia. Embora aparente ser um simples mascote em uma loja de animais, a interação com Cutie se revela desconfortável, evocando uma das cenas mais impactantes do jogo anterior. Prepare-se para reviver uma experiência traumática de forma inesperada.

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Referências Sombrias em Split Fiction

Ao mesclar mundos de fantasia e ficção científica, Split Fiction faz homenagens carinhosas a jogos icônicos. Enquanto algumas referências são sutis, outras são reconhecíveis, especialmente para os fãs do estúdio Hazelight, que trazem recordações de suas aventuras cooperativas anteriores, A Way Out e It Takes Two.

  • A referência a A Way Out aparece em uma breve cena com os protagonistas discutindo antes de cair em um abismo.
  • A cena com Cutie, o elefante de pelúcia de It Takes Two, é mais discreta, mas carrega um peso sinistro.

No universo sci-fi de Split Fiction, Cutie é vista em cima de uma loja de animais. Embora pareça ser a mascote do lugar, a falta de fala dela dificulta essa interpretação. O único modo de interação dos jogadores com Cutie é através de Zoe, que consegue arrancar partes do corpo dela, como orelhas e pernas, para jogá-las.

Para quem não jogou It Takes Two, essa cena pode parecer inofensiva. Contudo, os fãs reconhecem a referência a um dos momentos mais impactantes do jogo. Nele, uma filha lança um feitiço que transforma seus pais em brinquedos, e para quebrar a mágica, eles precisam fazer a criança chorar. O ato de destruição da Cutie é doloroso, visto que ela, com sua voz adorável, clama por sua vida enquanto é desmembrada.

Essa cena é famosa pela mudança drástica de tom, exigindo dos jogadores uma interação bem desconfortável. Portanto, é compreensível que encontrar Cutie novamente em Split Fiction possa ser uma experiência retraumatizante para quem vivenciou a dor dessa cena em It Takes Two.

Em meio a essa carga emocional, deve-se reconhecer que o restante de Split Fiction compensa, apresentando uma jogabilidade envolvente e divertida.

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